Intelov čip za umjetnu inteligenciju stiže 2025. godine
- Objavljeno u Vijesti
- Napisao/la Miroslav Wranka
- Komentirajte prvi!
Intel je objavio više novih pojedinosti o čipu za računalstvo umjetne inteligencije koji planira predstaviti 2025. godine.
Intel je objavio više novih pojedinosti o čipu za računalstvo umjetne inteligencije koji planira predstaviti 2025. godine.
Meta Platforms morat će platiti rekordnih 1,2 milijarde eura i u roku od pet mjeseci zaustaviti prijeno podataka korisnika u Sjedinjene Države.
Nvidia surađuje s britanskim Sveučilištem u Bristolu na izradi novog superračunala koristeći svoj novi čip, kako bi se natjecala s Intelom i AMD-om.
Apple je ograničio korištenje ChatGPT-ja i drugih vanjskih alata umjetne inteligencije za svoje zaposlenike zbog toga što razvijaju sličnu tehnologiju.
Prof. dr. sc. Marina Klačmer Čalopa je na Fakultetu organizacije i informatike izabrana za novu dekanicu FOI-ja u sljedećem mandatu u trajanju od tri godine. Mandat nove dekanice započinje u listopadu 2023. godine, s početkom nove akademske godine 23./24.
Tvrtka ASEE predstavila je Live 3.0, novu inačicu svoje komunikacijske platforme i CRM alata.
U auli Sveučilišta u Zagrebu održan je okrugli stol pod nazivom „Intelektualno vlasništvo u gaming industriji“, čiji su sudionici bili Krešimir Partl, državni tajnik Ministarstva kulture i medija, Davor Švaić, dekan Akademije dramskih umjetnosti, Mirko Sužnjević, profesor na Fakultetu elektrotehnike i računarstva, Aleksandar Gavrilović, Klaster hrvatskih proizvođača računalnih igara/Gamechuck, Stevica Kuharski, Fil Rouge Capital, Andrej Kovačević, Exordium Games, Nenad Marčec, glavni direktor HDS/ZAMP i Romana Matanovac Vučković, voditeljica studija Intelektualno vlasništvo
Državni tajnik Ministarstva kulture i medija Krešimir Partl je naglasio da cilj nije financiranje bilo kakve igre već igara poput Baltazara, Vučedola, igre koja je temeljena na bajkama Ivane Brlić Mažuranić i dodao da je želja ministarstva pokušati i u gaming industriji, poput već ustaljene prakse u filmskoj industriji, ostvariti povrat sredstava u sustav kako bi se financiralo jačanje manjih firmi.
Prof. dr. sc. Romana Matanovac Vučković, voditeljica studija Intelektualno vlasništvo govorila je o važnosti zaštite intelektualnog vlasništva i o naporima koje Sveučilište u Zagrebu ulaže kako bi studentima ali i široj javnosti približila i pojasnila taj pojam.
„U sklopu kampanje Sveučilišta u Zagrebu koja ima za cilj podizanja svijesti javnosti o intelektualnom vlasništvu organizirali smo i ovaj okrugli stol kojim želimo naglasiti važnost zaštite kreativnosti u industriji računalnih igara. Naime, gotovo svaki segment video igara na neki način je zaštićen pravima intelektualnog vlasništava – od autorskog prava preko žigova i industrijskog dizajna do patenata i poslovnih tajni. Upravo zato promoviramo i naš poslijediplomski interdisciplinarni specijalistički studij Intelektualno vlasništvo koji će iznjedriti treću generaciju stručnjaka za različite industrije pa i gaming industriju“. – kazala je profesorica Matanovac Vučković.
Video s okruglog stola možete pogledati na Facebook stranici Sveučilišta u Zagrebu: https://www.facebook.com/UniZg/videos/206148138916368
ALSO, dobavljač tehnologije za ICT industriju, u Hotelu Hilton Garden Inn u Zagrebu, organizirao je u srijedu, 17. svibnja 2023. godine Channel Trends + Visions 2023: "Leading the Way" za svoje partnere.
Članovi Predsjedništva i Vijeća Udruženja za IT HGK na čelu s predsjednikom Alojzijem Jukićem sastali su se s Hilary Mine, predsjednicom Izvršnog odbora DIGITALEUROPE.